今天幾乎浪費了一整天在整合所有的swf在一個fla內..
面對軟體本身該死的bug.. 就算你再屌也沒有用.. 只能在螢幕前傻笑..
就在剛剛發現了最消極的解決方式.. 而原則上我是非常不爽的..
製作這款狗眼最難的地方 應該是NPC AI跟遊戲玩法的部分
現在基本的一些選單都已經有了雛形
確定好關卡跟劇情後就可以花長時間去畫地圖跟道具
目前預計5~12個左右的章節 每個章節約2~5關
希望能在7月底前做出來 8月就要飛了..
今天幾乎浪費了一整天在整合所有的swf在一個fla內..
面對軟體本身該死的bug.. 就算你再屌也沒有用.. 只能在螢幕前傻笑..
就在剛剛發現了最消極的解決方式.. 而原則上我是非常不爽的..
製作這款狗眼最難的地方 應該是NPC AI跟遊戲玩法的部分
現在基本的一些選單都已經有了雛形
確定好關卡跟劇情後就可以花長時間去畫地圖跟道具
目前預計5~12個左右的章節 每個章節約2~5關
希望能在7月底前做出來 8月就要飛了..
movement demo..
run,jump,crawl will be available on the official title
quite laggy on the IE.. wtf .. pos..
每到跟別人翻臉談判的時候
有些人喜歡加油添醋攻擊對方
有些人喜歡盡所能地為自己解釋
甚至無關的旁人也會出來插一腳
我不喜歡說話 我不喜歡解釋
喜歡靜靜地看著對方遠去 或自己靜靜地走開
這是一種美學
人類會將自己的懦弱在幾段週期內證明給我看
在身邊認識的所有人 會不會發瘋 會不會逆怒 都是遲早的事情
我每天都做好了心理準備 面對這些愚不可及的人類
在夢中的人是可以被一兩語點醒
剩下的用任何方式都沒有用
面對這些人
我該解釋什麼 我該說什麼
何必浪費時間塞一堆對方不了解的話語
去解釋 去攻擊 根本沒意義
頂多當時的感覺會很暢快
過幾天你就會後悔
鳥は飛ぶ、風は吹く、月は照る
花は散る
因為我決定不再使用AbsoluteZero來當任何原創作品的發表 (請參考0803061836)
所以他開始心理不平衡.. 就造反.. 開始製造飛彈…
ABSOLUTEZERO STARDUST CRUISE MISSILE MODEL:KRSL9810629FX
想要射我的sylvia..
sylvia用意志控制著類似飛盤的盾牌擋飛彈..
飛盤的功能.. 就是有東西打過來…
抵擋時會朝前方直線地發出高頻音波 並蓋過一切有形無形的壓力
所以會被撞碎 但他爆不出來.. 因為被壓過去了..
(其實你可以詮釋成 我還做不出完美的火花效果….才找藉口編一串故事)
下面這張…
好萌= =..
腿站得好可愛唷.. :0~
一次射4發.. 真是沒人性..
人家才剛起床耶…
我做這幾張已經用了電腦極限
每張運算出來都要30分鐘..
也好像是第一次在同一個檔案內包含那麼多物件..
包含所有被撞碎的物件應該有100多個吧..
每張都刻意沒弄出臉 沒出咪咪 沒出雞雞 要搞神秘..