電光丸

我的

每個角色都有他的設定 個性 思想 故事
這是我玩遊戲時最大的樂趣之一

創角色 取名字 選外型
是我在賦予這走肉生命

少了這些我會很無聊

有時候真的會
依照正在操控的角色
改變從我口中說出的內容

既然是角色扮演
何不享受一下

代號 : 電光丸
姓名 : 不詳
血型 : B
身高 : 167cm
體重 : 48kg
生日 : 1992年2月18日
出生地 : 加勒比海岸, 墨西哥
喜歡的食物 : Ben & Jerry’s
討厭的食物 : 牛奶
興趣 : 聽音樂
擅長的運動 : 無
最重視的事物 : 自己的頭髮
將來的夢想 : 無

獵人

先不談獵人擁有假死(Feign Death)這個技能合不合理
但是假死在魔獸世界裡面完全被糟蹋了

在World of WarCraft
製作團隊決定在獵人身上放了這個技能
而這個技能的功能只有三個
脫離戰鬥 & 減少大量仇恨值 & 使對方喪失目標

三個非常低能的功能

有玩過EverQuest的人應該知道
Monk的假死是一種具有技巧的技能
這個技能可以幫助團隊在適當的情況下
單拉任何副本或野外的怪物 甚至是王

在魔獸的野外或副本內
所有的群怪是無法被單拉的
完全靠gang bang或即時的crowd control
去控制整個場面

這個問題Blizzard從以前開始就被一些high end user罵得很慘
但是到現在也沒有打算去改善這個情形

為什麼你們會覺得 這種玩法會更具有挑戰性?
你們始終把運氣跟random ratio當作一個主要的先決條件

一個遊戲不講究技術技巧 依然是個kid’s game

新宿流星会 S4

此為新宿流星会公式字體 & 宣傳圖片
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種族優先 = 羅馬 > 高爐 > 條頓
人口條件 = 150+ 脫離保護期 (親友除外)

嚴禁在資料內打 類似 7*7內禁止別人做什麼的宣言
更禁止打一些不要臉的辯解 你們應該知道我在說什麼

目前大使館等級為8(x3=24)